阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

indienova.com/game/yangbo-adventure

游戏介绍 游戏内容是在学校六栋大楼里闯关,图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

桌面女友(Desktop Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2055220

《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友髮型……、製女友髮型、髮色、眼睛、多結局劇情等。……【交流群】907539134如對遊戲任何疑難雜問(she bao),歡迎您加入

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学。美术我希望你可以是美术专业,就是艺考生。……目前队里一个2d美术,一个或许会来程序,还有我一个Unity脚本仔联系qq:1978237045

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

indienova.com/groups/post/92489

amp;项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模小伙伴项目是于今年年初开始制作……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流……,我个人出资结尾经过和身边人交流,这个版本确定是要进一步打磨版本我接触独立游戏行业没多久,经验缺乏

会员:LeonWang

indienova.com/u/leonwang

可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场游戏定的认识。对海外游戏市场推广研究

弈人寻梦(Dream of One Person)

indienova.com/g/Dream--14

这是一款回合制的战棋rpg游戏这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏关卡来学习技能……目前在寻找发行 需要可以联系Q:1185021455这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡少女在迷茫中寻找人生意义故事……,并且在冒险途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种道具去制作出自已独特武器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授Henry Jenkins在“……每一张卡牌都是耐久角色;为了提高耐久,就要满足卡牌需求;为了了解卡牌需求,就要读故事。……每一张卡牌都是耐久角色;为了提高耐久,就要满足卡牌需求;为了了解卡牌需求,就要读故事

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)